FamiCom 追加:《破魔战机1+2》特别说明

作者:真玉神龙

    山内老爷子说过,游戏四要素就是:收集、育成、交换、子。

    今次就租要了好几个人命的《破魔战机》的特别规则,免的以后又有人被它吸走意识成了植物人。要小心!或许现实中正有人以它为蓝本设计新的射击游戏呢……

    《破魔战机1》是画面老土的射击游戏,驾驶双翼螺旋桨飞机在热带土地上飞行;《破魔2》就变成了科幻中的场景,可以选择2个模式:攻击或回避。将破魔的1和2合在一起,就会进入游戏内藏的破魔世界,这也是唯一一个可以逃过破魔1和2中无敌战舰的方法。

    破魔1+2中,攻击型战机(单翼螺旋桨飞机)通过击落特殊敌人获得的道具获得武器,通过击落敌人获得经验升级武器;回避型(X战机)则通过回避敌人子弹来换取经验升级并学习技能。

    攻击型能获得的:

    S:霰弹——共10级,子弹数2~20,单发威力2;蓄力10秒攻击为5秒间3全方位射击,射击速度为激光的1.5倍

    霰弹向前发射的角度随等级增加,为30度~75度,但并不是只要在这个范围内的敌人都受到攻击——必须确实用子弹击中才行。因此对付强敌时就必须飞近确保尽量多的子弹打在敌人身上,是个危险的战法。蓄力后可以攻击满屏的敌人,是杂兵杀手。

    L:激光——共10级,光束显示增加为2-4-6股然后合为1股,威力6~60;蓄力10秒攻击为5秒间3倍攻击光束

    同霰弹一样光束分股后每股的攻击也是分开的,不过光束都是笔直向前发射对付BOSS级敌人坡为有效,尤其是在满级合为1股光束后。不过未满级的光束很细光束的升级经验极高,在光束缝隙的敌人同样不会受到攻击,BOSS又身体只有被彻底消灭才会死掉所噎…光束是个难用好的武器。对付杂兵尤其要求飞机操纵的好,科塞德一定有相当信心才会选择它。

    B:炸弹——共10级,增绩弹威力,威力10~100,发射间歇1秒;蓄力5秒攻击为自身周围小范围爆炸,威力70

    炸弹只能攻击机身前方2个机位的距离,攻击半径一个机位。威力大且可以抵消部分敌人的子弹,不过这玩意实在不算实用,需要精绕算敌人的位置、速度、数量以及自己的发射时间才能发挥最大作用。如果再玩一次我倒想试试这种武器,尤其是它的蓄力攻击可使自己处于“基本无敌”的状态。蓄力攻击范围为自身周围半径3个机位。

    N:炮弹——共10级,弹数1~5,单发威力1~10;蓄力10秒攻击为5秒间炮弹贯穿敌人

    攻击方向和激光一样是机头正前,但和霰弹一样是发散的子弹。这个武器可以看做霰弹和光束的综合版本,同样需要控制好发射的距离和飞机移动,蓄力贯穿敌人对付杂兵同样有奇效,缺点嘛……既没有霰弹的大范围也没有激光的高攻击,难!

    M:冲击导弹——共10级,增加导弹数量和威力;威力3~30数量1~5;此导弹发射后直线撞击敌人

    发射后在机后排成一字型直冲上前,威力大但间隔时间长钎击力被分散开了,同样是属于“清扫”武器而不是“拆除”型武器。而钎击间隔时间高达2秒!

    N:跟踪导弹——共10级,增加导弹数量和威力;威力1~15数量1~5;此导弹发射后跟踪最近的敌人

    不用说这是很多人的首选。跟踪离本机最近的敌人但速度较慢容易被敏捷的敌人甩掉!而且因为是跟踪最近的所以要想对付BOSS还惦它近点才行……不过这武器的实用还是大于冲击导弹。

    A:防护罩——1级,每得到一个可抵消一次攻击,被击中后飞机失控2秒;防护罩不能叠加

    吃到护罩机身会笼罩一层光芒,被敌人子弹击烛消失。游戏中得到护罩的机会多,但有心吃的少,因为护罩消失以为着你的飞机有2秒时间不受控制也不能发射子弹,而且即便在使用蓄力攻击也会被中断,基本和死了没什妙别……

    D:分身——共5级,每得到一个增加一个分身,分身攻击为本机的一半,分身不能蓄力和发射导弹

    分身这玩意到底会不会击落就不清楚了,被击中时会有失控现象,不过过一会又恢复正常。可能是科塞德技术太好,所以才没被击落吧。分身击落的敌机没有经验值!

    H:重力炮——只有击落大型三翼飞机才能获得的武器,不能升级,只能蓄力发射。蓄力时间20秒攻击3秒300

    虽然威力绝大,但我不喜欢这变态武器。

    回避型能获得的:

    攻击型通过击落敌人获得经验,但如果放很多空枪也会减少经验!同样的,回避型靠躲子弹获得经验,可如果老远看见子弹来了就躲也没经验!基本上,只有子弹飞到2个机位范围内再躲才有经验且连续不断躲的话总经验也会暴增……适合喜欢在生死边缘打滚的人玩这模式!

    相比之下,回避型技能就丰富得多了,如何有效选择搭配他们反而成了和躲子弹一样重要的事。

    ——纯回避——

    核动力引擎:5级,飞行速度+5~25%;被动技能

    伪装:5级,5~25秒对实弹无敌,大范围攻击的武器仍能击中你;冷却时间40秒

    自动回避:5级,能量10~50;启动会能量自动减少(每秒-1),自动回避会身边的子弹回避一次时间-10;终止技能后能量会自动恢复(3秒+1);自动回避的子弹不加经验,能量耗完时有2秒失控

    无敌:5级,4~20秒,真正无敌但同时也不能发射子弹;冷却时间50秒

    吸收:机身周围有1~3颗光球旋转,打在光球上的子弹会被吸收掉;但光球旋转的速度……很容易被密集火力突破

    电子干扰:5级,5~25秒时间逼近的导弹擦身而过沿原方向飞行;一个有攻击力的回避技能;冷却时间40秒

    高热弹:5级,导弹逼近时自动发射1~5颗高热弹吸引5%~25%的导弹,发射间隔5秒由于场面混乱时你多半分不清到底哪些导弹被吸引了,所以不推荐这技能

    激光反制:5级,有1~5根光束自动击落1机位范围内的导弹,每跟光束冷却时间3秒

    ——回避攻击——

    反弹:5级,10~50秒时间原方向弹回所有子弹,但对光束导弹类无效;冷却时间90秒

    反射:5级,10~50秒时间将所有光束反射回去,对子弹导弹无效;把这技能和上一个技能分开真是变态;冷却时间90秒

    EMP冲击波:5级,5秒内1~5个机位半径范围内所有敌人失控坠落;冷却时间120秒

    自爆:5级,自身爆炸半径2个机位威力100~500;真正恐怖的技能除非把半径内敌人都炸死否则你就死;冷却时间60秒

    分身:5级,1~5个分身,每个分身都可吸收敌子弹但也有30%概率被子弹穿透而威胁到自己

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    这些只是技能特,至于敌人的强弱、分布、流程、BOSS战法这些东西还是自己去挖掘吧

    另外,某些敌人也掌握有特别的技能,这破魔战机就是为了害人而设计的游戏,切记~

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