自从第一部突击机甲造出来以后,关于突击机甲的观念就在不断的改变之中。机甲战锤装备了很多样的武器,而机甲阿特拉斯仅仅携带了少量的几只重型枪械。现在,星际联盟允许这两种不同设计融合在一起。现代的突击机甲依赖于身上的许多大型武器来把自己的对手撕成碎片。虽然它们主要装备的是近距离武器,但是大多数突击机甲也携带有一到两只远程武器来克制远方的目标。
吨位:70~100吨速度:突击机甲的速度十分缓慢,一般在3到4左右。因为喷射器能够帮助它们毫不费劲地越过崎岖的山地,所以如果可能的话,跳跃装置会装在这种机甲身上的。
装甲:突击机甲由于一直处于战线的最前沿,所以它们都拥有很坚固的装甲。同时,损失一部突击机甲也会严重地削弱士气并很有可能扭转战场的局势,所以它们的装甲必须使它们能够承受住几部敌方机甲的同时进攻。
武器:对于突击机甲来说,近距离到中距离的拥有强大杀伤力的武器是完的选择。突击机甲中自动加农炮10(Ac10)或自动加农炮(Ac20)非常普遍,但是大型脉冲激光、粒子炮和高斯莱福枪也很受欢迎。其次它们还会装备一些小型或者中型激光炮。有一些机甲装备的是较多的小型武器以便可以不停地向对手倾泻子弹。这种设计的不利一面在于重心武器在击中敌人的时候只会留下一个比较大的弹洞,但是这些不停倾斜的子弹落点却会散布在敌人机甲的全身;从另一方面来说,这种遍部全身的攻击方式也可以让你有机会击中一个重要的对手身上比较薄弱的部位从而幸运地很快就把它击毁。
其它装备:突击机甲一般都用于作为指挥中心,它们身上一般装有探测器、Ecm组和C3主系统来提高它们的指挥功能。
注意:对于大多数突击机甲来说,散热系统并不需要做得非常好;它们拥有足够的武器可以轮流发射从而籍此在给予对手猛烈的打击之时仍能较好地控制发热量。在设计这些突击机甲时最大的问题是空间问题。你可以有足够的载重量来给你装薄可能多的武器,但是有时候你却缺乏足够的空间来容纳它们。为了避免出现这些空间不够的问题,设计师们一般在开始的时候就是用一些不占空间的标准发动机和装甲;一旦你觉得空间已经足够并且可以加上内置型设备的时候,你可以在晚些时候再加载它们,毕竟加上它们要比拆下来要容易一些。